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Tuto création/intègration des Skins

La Number Plate ESL est désormais OBLIGATOIRE.

 

Les Templates:

  • GT3 / GTE / LMP2: disponible dans votre installation rF2 (Dossier "Templates")
  • Number Plate ESL + Polices => ICI

 

Veillez à respecter la couleur prédéfini de la Number Plate pour chaque catégorie:

  • GT3 = VERT
  • GTE = ROUGE
  • LMP2 = BLEU

 

La procédure pour les skins change dû au nouveau modèle implémenté par Studio397.

Il ni aura plus de pack de skins car ceux-ci ne servent plus à rien.

Pour les Skinneurs sachant faire leur skin de A à Z, je vais vous indiquer la procédure, pour les autres ils faudra m'envoyer vos skins pour que je puisse les finaliser moi même afin de vous les renvoyer.

 

Procédure d'édition des skins:

Pour ceux qui font leur skin, vous pouvez les créer de cette façon afin de ne pas avoir de doublon (et également me facilité la tâche):

Exemple pour une course se déroulant à Bathurst, Team ESL avec le N°88:

  • Nom du skin: [alt_][initialTeam][N°voiture][initial_course].mas   (ex: alt_ESL88BAT.mas)
  • Nom du dossier du skin: [initialTeam][N°voiture][initial_course] (ex: ESL88BAT)

 

Pour le .rcd, voici un exemple:

  • Nom du .rcd: [N°voiture][initial_course] (ex: 88BAT.rcd)

 

Édition du .rcd:

//[[gMa1.002f (c)2016 ]] [[ ]]
GT3
{
ESL88BAT
{
Team = Endurance Simracing Leagues (Nom de votre Team) <= ce qui sera affiché par le Live
Component = McLaren_720S_GT3_2018 (à modifier selon châssis choisi)
Skin = alt_ESL88S4.mas
VehFile = MCL720S-GTD1198B3E.VEH (à modifier selon châssis choisi)
Description = #88 – Team ESL  (N°voiture – Nom de la Team) <= affiché dans le choix des véhicules
Number = 88 (mettre uniquement le N° de votre voiture)
}
}

 

 

Vous pouvez m'envoyer vos skins via Discord ou par le biais d'un hébergeur de fichiers comme Mega, uptobox, dropbox,....

/!\ UPDATE /!\

 

Pour la prochaine course sur Le Mans, veuillez créer le nom de vos skins sur cette base:

  • alt_InitialTeamN°LMS20 (EX: alt_ESL88LMS20.mas)

 

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